I-ROCKS Zr-60评测:跳级生不懂的人情世故

2024-02-14 阅读2 评论0 喜欢0

在游戏外设这方面,我多少能自夸是见多识广,认识的也知道我可不会大惊小怪的。可在拿到Zr-60时,我既是惊讶又是第一时间就去搜索价格。不不不,我并不是指这鼠标有多奇葩,也不是想着挂咸鱼出二手,是确认这款产品的价格。为啥?这样的包装设计以及材质用料,是超出其价位的越级待遇。

比如说这个包装设计吧, 就直接用了个「军火箱」。不只是在外设的世界里,「军火箱」这个词天然的就带有豪华、尊贵、旗舰等潜台词意思,因为这只会在高价的、旗舰级的或者是特别版产品上出现。所以Zr-60在这个价位上直接标配,绝对是越级,也是在欺负人。想想隔壁同价位的还都是用纸片加泡沫固定,甚至更高价位的,都不见得能有这样的待遇。

这样的越级待遇还有用膜内转印技术打造的上盖花纹,是双色成型的鼠标底座,是金属材质与CNC切割的滚轮,是双套管线材与陶瓷材质脚垫。诸如此类在以往都不是,也不应该出现在Zr-60的价位上,自然是打的隔壁还不了手。

当然些越级待遇并不见得有多少实用性,也不能提升产品性能。只不过是让这只鼠看起来更高端、用起来更耐用和摸起来更耐脏嘛。要说考究这些特性的成本有多高,并不见得能给售价带来多少压力。甚至要说是「无脑堆料」,我也能举手表示同意。可是都摆到一起来比较,Zr-60这样明显的优势和档次就是赢了啊。

抛开这些「身外之物」来探究本质,Zr-60是一只采用对称式设计的小型鼠。拆开来说细节,左右键所采用的分体式设计,能够提升按键的手感;尾部除logo灯外,还设有配重仓,以满足不同人的需求;两侧既没有侧键也没有防滑设计,用一条不明显的腰线来引导手指位置与发力。这些细节上的设定并不陌生也不新奇,属于同类型鼠标的标配。

再来说这机身线条呈现「川」字形,两头窄而中间宽,饱满的尾部充实手心。这在小型鼠的设计中,也是一个大方向了。不过按照I-ROCKS的官方说法,Zr-60通过对WE战队选手的手形握持数据做实际采样,从而多次改模微调,才最终得出。也就是说这只鼠标的手感,是WE战队选手给出来的统一答案。

当然类似的说法在外设产品中可不少见,且难以评估这些数据以及改变给Zr-60带来的手感有多大提升。此外即便是战队选手给出来的答案,也不见得适合所有人。


只差「一点点」


作为上一代旗舰的PMW3310传感器,最高可提供3200 DPI并且支持LOD高度调节。这足够的性能以及稳定的表现,是满足当下的使用需求也获得不少好评与认可,用在Zr-60上是相对应的。当然这怎么说也是「上一代」,且同价位已有「1:1」真实追踪的产品出现,相比之下还是略显逊色的。

关于性能方面,Zr-60还继承了一个「优点」,那就是免驱设置。其底盘处有相对应的位置,能够直接调节回报率、DPI以及灯光颜色等。虽说这样的硬开关在设置使用时不够灵活,可日常使用以及外出时是足够了。并且I-ROCKS还「额外」的设计了个专属驱动,能够对按键功能设置、宏变成以及LOD高度等参数做调节,并且提供五种配置方案保存。

不过这驱动用起来挺诡异的,调节DPI时只能够在对应档的范围内调节,如第低档只能够在50~400里选,第二档则是450~800,以此类推。要说这逻辑不算错,可是使用时的感觉挺诡异的。此外虽说支持宏编程功能,可是Zr-60也就左右中键三个,没有侧键的尴尬就出来了……

「小」和「轻」没有直接的关系,不过作为小型鼠来说,Zr-60接近100g的本体重量,横向比较属于比较重的了。且其尾部还设有配重仓,能够装五砝码,最高可达120g的重量级。要我说,如果去掉金属滚轮和配重仓的设定,瘦点身的Zr-60说不准要更好用些。

关于配重仓还有要注意的,是其位置位于鼠标尾部,在使用配重时其重心就会后移。并且五个砝码位呈现对称式蜂巢设计,也就意味着必须对称摆放,否则将会出现鼠标重心偏左或偏右的情况出现。总而言之,这个配重仓的设定略显鸡肋。

虽说Zr-60的「灯」支持多种色彩显示,但仅提供全局亮度以及呼吸频率调节,可玩性较为一般。并且由于在内部结构上并没有对灯光进行集中约束,也没有对透光部分做均匀处理,所以灯光亮度与效果不够均匀。多少能庆幸的是,其所采用的双色成型底座以及内部配重仓采用的透明塑料件,使得鼠标的整体透光效果不错。不同组件之间的缝隙会透光出来,相比起爆裂纹少了山寨味,倒是一如既往的炫。


粉丝向?堆料王?产品力?


手感这件事情见仁见智,在这里我也就说说我的感觉,作为参考即可。

以整体造型设计来说,Zr-60与同样是小型鼠的罗技G Pro、G102相当类似,都呈现水滴型的状态,两头窄而中间宽。但不同于后者中间较为宽大,Zr-60的整体过渡相当流畅自然,相对而言我认为手感要更好点。不过相对而言较重,让这只小型鼠的灵活性打了点小折扣。线材足够的柔软,大幅度挥动没啥影响。


原以为配重仓上盖与鼠标各处的缝隙,尤其是腰线的高度差,会对握持时有影响。实际上这些线刚刚好在我趴握时,都在小指与无名指的关节处,并不会有感觉到。细节设计了不少暗处,用来引导手指的摆放与发力,比如左右键的凹槽,比如左右处的腰线。

采用膜内转印技术的上盖花纹除了好看,是摸不出来的,似乎表面还有一层UV光油。使得Zr-60易于打理,倒是汗手可能会觉得有点滑。两侧侧裙没有做防滑材质或纹路处理,就依靠材质本身属性以及表面的防汗UV磨擦,虽然说出汗时不至于打滑,可是自己手动贴个橡胶贴,效果能好不少的。

左右键微动采用欧姆龙D2FC-F-7N(20M)(OF),也就是有2000万次寿命,这在游戏鼠标中已属于标配。虽说有人宣称这个带(OF)的比没带的,寿命更长、更清脆和回弹更好。不过我实际感觉下来,没啥特别感觉,一如既往的万金油手感。倒是滚轮由于金属材质的缘故,自重较为明显而影响滚动速度,相比起常规设计有些「滞」,且按压感较硬。

陶瓷材质的脚垫要给个好评,不只是看起来像个镜子似的,相当好打理。还特别的耐久,滑动时的顺畅感相当给力。不过不适合用在大颗粒的操控垫上,不然滑板鞋的魔鬼摩擦……

比起I-ROCKS之前的鼠标所走的「旁门左道」而言,比如说作为U盘,比如说作为多彩灯泡而言,Zr-60在游戏鼠标这个属性有着飞跃性的进步,并且有着足够多的属性以及花边加持。特别是后者,对于WE战队的粉丝而言,无需多言就是买买买。不管是这造型来自于WE战队选手的手持数据采样,还是说限量的WE战队版本,都有着足够的信仰加持。

即便说没有信仰,Zr-60这足够的堆料在同价位里,有着军火箱、陶瓷材质脚垫、膜内转印技术等加持,账面上的赢面不小。当然在纯粹的游戏鼠标来说,堆料并不能够让一只鼠标或一个厂商突飞猛进。Zr-60有着不少可改进之处。如关键的传感器部分,还有进一步的加强空间;金属滚轮虽好,但实际表现反而被自身影响;两侧防滑等细节。

这就像是聪明绝顶的跳级生在小小年纪就能读大学,却在日常生活以及人情世故上没有经过学习以及经历,I-ROCKS在鼠标这件事情上还有进步的空间。


不只是科技数码,还有一些有趣的生活分享给大家

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